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这就足以给火炮猛轰提供大量的杀敌时间,用火炮轰破空心方阵,然后再派遣步兵或骑兵进攻即可。
说白了,破除空心方阵的关键就是大量使用火炮。
然而,反法同盟军高层已经知晓,那些东方骑兵一门火炮都没有,他们甚至不会使用火炮,歼灭那么多部队的火炮仅仅只是聚集起来用火药桶炸废,而不是拉过来作战。
按照正常人的思维,此时蒙古怯薛铁骑应该撤退,以待时机。
但他们毕竟没有了正常人的思维……
于是,蒙古怯薛铁骑强行起进攻。
此时,蒙古怯薛铁骑已经回收了另一处战场上射出去的箭矢,虽然其中部分无法二次利用,但剩下的也足够让蒙古怯薛铁骑射出一片片箭雨了。
面对冲上来射箭的蒙古怯薛铁骑,空心方阵中的反法同盟军步兵一边被射的惨叫连连,一边掩护空心方阵中的大炮轰鸣不断。
不过因为蒙古怯薛铁骑射箭不会将距离拉近,所以空心方阵中的火炮只能射实心弹丸,命中率很低。
反倒没有边缘的火枪兵自由射击击杀的蒙古怯薛铁骑多。
骑弓的有效射程本就比步弓要短,而燧枪的有效杀伤距离又比步弓长。
当然,这里计算的都是那种正常军士使用的弓箭,那种只有大力士才能拉开的加强硬弓另算……
有效杀伤距离跟最远杀伤距离是两码事,弓箭射的是比火枪远,但问题是箭矢飞出一定距离后就丧失了杀伤力,或者仅仅只能在人身上扎个小破口,所以多飞出来的距离在战争中没什么意义,只能计算有效杀伤距离。
同样的道理,铅弹飞出一定距离后也会丧失杀伤动能,因此计算的有效杀伤距离往往远低于铅弹和箭矢真正飞出去的距离。
在有效杀伤距离上,燧枪是优于军用制式弓箭的。
这是人类臂力决定的。
人类能制造出有效杀伤距离优于燧枪的弓箭,但能用的人却没多少,根本无法组建军队。
蒙古怯薛虽强,但他们仍然处于凡人的范畴内。
所以,蒙古怯薛们很快现,这种对射他们吃亏。
即便在同样的距离上,蒙古怯薛铁骑射的更准,每一根箭矢都能让线列步兵毙命。
但架不住线列步兵人多啊。
就算是双方对射打出一比一的战损比来,蒙古怯薛铁骑觉得自己也必败无疑。
对方数量太多了。
蒙古怯薛铁骑渴望的战斗是击溃对手,然后肆意屠戮溃兵。
这才是他们喜欢的战斗。
也是他们穿越来到这个异世界的意义。
于是,蒙古怯薛们在打开一条缺口后,冲锋了!
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